|
Страница 1 из 1 [ Сообщений: 2 ] |
Автор |
Сообщение |
tramadon
новый человек
|
|
Есть менюшка - три обычные кнопки. У каждой есть состояния - up, over и down. Каким образом сделать так, чтобы после нажатия на копку, она оставалась в _нажатом_ состоянии? Соответственно при нажатии на другую кнопку - предыдущая кнопка становилась "отжатой"…
|
|
 |
|
 |
Sciler
 постоянный участник
|
|
Вы хотите обмануть саму конструкцию кнопки. В том и весь смысл, чтобы нажатой кнопка была лишь пока она нажата.
Сделайте кнопки мувиками, в каждом из которых 2 кадра (или их последовательности), которые соответствуют состоянию кнопки и ставьте stop(); в нужном месте этих последовательностей. После чего проверяйте:
onClipEvent (mouseDown) { this.gotoAndPlay("нажатый_кадр");
мувик_кнопки_1.gotoAndPlay("отжатый_кадр"); мувик_кнопки_2.gotoAndPlay("отжатый_кадр"); . . . . мувик_кнопки_N.gotoAndPlay("отжатый_кадр"); }
|
|
 |
|
 |
|
Страница 1 из 1 [ Сообщений: 2 ] |
Уровень доступа: Вы не можете начинать темы. Вы не можете отвечать на сообщения. Вы не можете редактировать свои сообщения. Вы не можете удалять свои сообщения. Вы не можете добавлять вложения.
|
|