«Лeгeнды вpeмени» @ DeForum.ru
DeДверь  
Логин:  
Пароль:  
  Автологин  
   
Разместить рекламу
Письмо админу
Правила | FAQ | *Поиск | Наша команда | Регистрация | Вход
 
 
 Страница 1 из 1 [ Сообщений: 23 ] 
*   Список форумов / Технологии изображения / Видеодизайн » ответить » создать топик « | »
Автор Сообщение
sh-sh Муж.
новый человек
1
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 30.10.07
Откуда: Msk
Заголовок сообщения: «Лeгeнды вpeмени»
Сообщение Добавлено: 17 Март 2008, 19:01:58 
Шапка к передаче «Лeгeнды вpeмени»
биографическая передача про людей оставивших след в истории.

первая работа в 3D

eddy444 Муж.
Модератор
315
Сообщения: 14467
Зарегистрирован: 05.05.03
Откуда: NSK
Сообщение Добавлено: 18 Март 2008, 19:01:21 
технически аккуратно, а идея времени не раскрыта. Для такой темы слишком абстрактно и холодно. Кубики из новостного оформления. Моргания при смене картинок напрягают.
Evgeniy Муж.
участник
7
Сообщения: 1280
Зарегистрирован: 26.08.03
Откуда: Israel
Сообщение Добавлено: 19 Март 2008, 01:06:16 
Тема легенд то же не раскрыта - старые кадры скорее напоминают кино-фонд. На мой взгляд, не хватает контекста прикреплённого к каждой легенде. На пример, Гагарин + космическая тематика, Хрущёв + кукурузные поля, Листьев + колесо удачи и тд.
sh-sh Муж.
новый человек
1
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 30.10.07
Откуда: Msk
Сообщение Добавлено: 19 Март 2008, 11:54:43 
eddy444, идея была в том, что кубики — это часть циферблата, проекция времени на циферблате (начало дает понять откуда у дальнейшей истории «ноги растут»).

а насчет холодно — это, к сожалению, линия партии (чистота, блеск, лёгкий налет гламура).

моргания, чуть съелись yuotubе-ом, они, на самом деле, чуть мягче.


оффтопик:
всетаки первый 3D комом...
:cool:
eddy444 Муж.
Модератор
315
Сообщения: 14467
Зарегистрирован: 05.05.03
Откуда: NSK
Сообщение Добавлено: 19 Март 2008, 13:15:25 
sh-sh, я понял про циферблат но оно все слишком цифрово модерновое. Только что сеточек и летающих пикселей не хватает. Вобще нашу историю с "чистотой и гламуром" сложно проассоциировать хотя при желании наверное можно както. Например - чистые блестящие гламурные банки с заспиртованными экспонатами :)
xitman Муж.
соучастник
0
Сообщения: 361
Зарегистрирован: 27.11.01
Откуда: --^--
Сообщение Добавлено: 20 Март 2008, 01:13:39 
Если не секрет, сколько времени ушло на разработку от идеи до воплощения?
(интересуюсь чисто для себя)
sh-sh Муж.
новый человек
1
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 30.10.07
Откуда: Msk
Сообщение Добавлено: 20 Март 2008, 16:19:52 
xitman, много. ))
вообще-то сложно сказать, потому что параллельно делалось 3 шапки к другим передачам, и сколько ушло именно на эту не смогу сказать...
да и отсутствие опыта в 3D сильно тормозило процесс.
eddy444 Муж.
Модератор
315
Сообщения: 14467
Зарегистрирован: 05.05.03
Откуда: NSK
Сообщение Добавлено: 20 Март 2008, 17:15:23 
xitman, дык сказано же "первая работа в 3D". Для прям совсем первой работы не самый простой проект. Я бы меньше недели не взялся за подобное, хотя для набитой руки по четкому кадроплану без придумывания тут работы на пару дней.
sh-sh Муж.
новый человек
1
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 30.10.07
Откуда: Msk
Сообщение Добавлено: 21 Март 2008, 11:44:24 
eddy444, точно!
большая часть времени ушла на разбирание настроек v-ray и ебли с криво ломаным max2ae. :cool:

на эту работу ушло чуть больше дня:


кстати, это одна из тех трех которая была сделана параллельно с «легендами»
eddy444 Муж.
Модератор
315
Сообщения: 14467
Зарегистрирован: 05.05.03
Откуда: NSK
Сообщение Добавлено: 21 Март 2008, 13:25:17 
а что такое
max2ae ?
sh-sh Муж.
новый человек
1
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 30.10.07
Откуда: Msk
Сообщение Добавлено: 21 Март 2008, 13:51:34 
eddy444, максовский плагин для переноса камеры и вспомогательных слоев в АЕ.
все видео на гранях кубов было наложено в АЕ.
eddy444 Муж.
Модератор
315
Сообщения: 14467
Зарегистрирован: 05.05.03
Откуда: NSK
Сообщение Добавлено: 21 Март 2008, 14:26:50 
sh-sh, можно было и в максе посчитать - видео накладывается как текстура, считается это быстро, камеру переносить имеет смысл при более сложной совмещенке - когда в живое видео нужно вставить 3д обьекты.
sh-sh Муж.
новый человек
1
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 30.10.07
Откуда: Msk
Сообщение Добавлено: 21 Март 2008, 17:14:44 
eddy444, не обязательно в сложном. например в этой работе max2ae очень упростил жизнь (когда с ним полностью разобрался :cool: ), можно двигать куски видео как угодно и считается это в десятки раз быстрее. с материалами было бы намного сложнее, а проекция, в данном примере, не подходит совсем.
хотя справедливости ради — с мах2ае нет отражений... ((
eddy444 Муж.
Модератор
315
Сообщения: 14467
Зарегистрирован: 05.05.03
Откуда: NSK
Сообщение Добавлено: 21 Март 2008, 18:28:09 
sh-sh, на такой короткой отбивочке разница в скорости просчета не существенна, зато во вьюпорте в максовом рулить намного удобнее чем в Ае. В том числе и двигать текстурные проекции, все же в этом отношении макс продвинутее - это полноценный 3д редактор а не пара 3д функций как в АЕ.
Кстати если врубить видекарту в режим максимального качества директ 3д (это в настройках драйвера у последних карт) - то картинка во вью порте будет практически продакшн качества - с элайзингом фильтрацией итп -жаль лиш что привью не считается с альфа каналом а то прям его можно былобы брать -без рендера - единственное неудобство - видеопоследовательность неудобно двигать по времени если дело касается монтажа из нескольких кусочков который нужно привязывать к определенному моменту анимациии. И более ограниченные и неудобные возможности по цвето коррекции. Что компенсируется более реалистичным вживлением - это и отражение и светимость и тени итп итд.
xitman Муж.
соучастник
0
Сообщения: 361
Зарегистрирован: 27.11.01
Откуда: --^--
Сообщение Добавлено: 21 Март 2008, 18:49:01 
sh-sh, а что со звуковой дорожкой? тоже сам делал? ты от звука плясал или его по оконцовке прикрутили?
sh-sh Муж.
новый человек
1
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 30.10.07
Откуда: Msk
Сообщение Добавлено: 24 Март 2008, 12:27:55 
eddy444, просчет занимал на некоторые планы больше 10 часов... и карточка на моем компе не самая последняя. :cool:
расчет был ещё на то, чтобы можно было оперативно поменять видео, если оно не устроит кого-то из начальства. так что даже и в этом, не самом сложном проекте, мах2ае рулит! :)

xitman, музыка — дело рук композитора, накладывалась на готовое видео, из-за этого есть несколько несущественных несовпадений музыка/видео.
eddy444 Муж.
Модератор
315
Сообщения: 14467
Зарегистрирован: 05.05.03
Откуда: NSK
Сообщение Добавлено: 24 Март 2008, 14:23:08 
sh-sh, да видео то отдельно считается - выделил полигоны или геометрию где оно будет наложено - спрятал все остальное и вуаля- пару минут рендера сканлайном. Если нужны отражения, тени, перекрытие экранов геометрией сцены - назначаем остальной геометрии "матте" материал.
Punk T-34 Муж.
участник
1
Сообщения: 1265
Зарегистрирован: 17.02.06
Откуда: Бахрейн
Сообщение Добавлено: 25 Март 2008, 15:21:02 
eddy444, sh-sh, вы опытные – поделитесь. Как обычно делают при создании таких роликов? Сначала пишут музыку, а потом анимацию в такт или сначала анимацию?..

Я предполагаю, что вначале можно написать черновой не аранжированный трэк. Потом под него сделать анимацию, чтобы все такты совпадали, ритмика и настроение. А потом уже доводить музыку до ума.

Я на правильном пути? :)

_________________
• NORDSKILL •
eddy444 Муж.
Модератор
315
Сообщения: 14467
Зарегистрирован: 05.05.03
Откуда: NSK
Сообщение Добавлено: 25 Март 2008, 16:16:22 
музыку "пишут" потом обычно тк у музыканта "гибче" инструмент, все в реалтайме - рендера перерендероа не нужно :) - вообще заставки редко имеют кактойто сложный ритм - так что "озвучка" сводится к выбору из библиотеки подходящей по ритму бочки - которую к томуже можно ускорить или замедлить процентов на 10-20 без проблем.
Но есть и "жанр музыкальной заставки" - например под сложное классическое произведение лучше строить анимацию сразу - тем более что редакторы в том числе 3Д это позволяют. Флэш я рисую исходя из какогото "абстрактного ритма" в голове - потом подбираю трек а потом дополнительно подгоняю анимацию под музыкальные акценты если возникает такая необходимость.
sh-sh Муж.
новый человек
1
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 30.10.07
Откуда: Msk
Сообщение Добавлено: 26 Март 2008, 12:53:58 
Punk T-34, плюс к тому что сказал eddy444. есть теория, что монтируя видео планами кратными трём кадрам, попадешь в любой ритм музыки, конечно попасть на музыкальные акценты вероятность такая же как у мартышки написать войну и мир (не имея музыки «на руках»), но в такт попадешь. не могу сказать точно с чем это связанно, но пока работало... :cool:
Punk T-34 Муж.
участник
1
Сообщения: 1265
Зарегистрирован: 17.02.06
Откуда: Бахрейн
Сообщение Добавлено: 26 Март 2008, 23:35:09 

sh-sh писал(а):
монтируя видео планами кратными трём кадрам

недопонял, как это? :)
(может, на конкретном примере?..)

_________________
• NORDSKILL •
easy
новый человек
0
Сообщения: 31
Зарегистрирован: 07.02.08
Сообщение Добавлено: 27 Март 2008, 06:12:03 
sh-sh, интерессная теория... на счет трех кадров, нада попробовать)))
у нас в провинции проще с музыкой, к сожалению нет ни времени на музыку ни композиторов(((, открыл свой архивчег и пошол искать трек...
eddy444 Муж.
Модератор
315
Сообщения: 14467
Зарегистрирован: 05.05.03
Откуда: NSK
Сообщение Добавлено: 27 Март 2008, 06:54:37 
easy, денег хотел сказать? Ибо "композитор" то как раз время экономит. Зря не находится - стоит это совсем не дорого по сравнению со бюджетом самого видеоряда - для музыканта трекерера 100ка ( а по дружбе и регулярно -дешевле) за 30 секунд композицию уже деньги, и вы спокойно спите или с гордостью указываете в портфолио насчет авторской чистоты озвучки.
*   Список форумов / Технологии изображения / Видеодизайн « | » » ответить » создать топик
 Страница 1 из 1 [ Сообщений: 23 ] 
Показать сообщения за:   Поле сортировки  
Найти:
Перейти:  
Уровень доступа: Вы не можете начинать темы. Вы не можете отвечать на сообщения. Вы не можете редактировать свои сообщения. Вы не можете удалять свои сообщения. Вы не можете добавлять вложения.
cron


ООО ДеФорум
При использовании материалов сайта ссылка на DeForum.ru — обязательна.
Проект Павла Батурина ©2001-2077; // Powered by phpBB © 2013 phpBB Group
Rambler's Top100